Fortnite je zábavná hra, ale pokud jste hráli Fortnite i PUBG, určitě jste si všimli, že prostorový zvuk v PUBG je o krok napřed před tím, co je ve Fortnite. Používání zvukových narážek v PUBG značně usnadňuje určení polohy nepřítele, zatímco používání zvukových narážek ve Fortnite je užitečné, ale zdaleka ne tak dobré, jak by mělo být, zejména ve hře, kde soutěžíte proti 99 dalším skutečným hráčům.
Epic naštěstí tento problém vzal na vědomí a v novém příspěvku na blogu vývojář Fortnite načrtl kroky (bez zamýšlení slovní hříčky), které podniká (a bude brát), aby ve hře bylo lepší prostorové audio.
Změny budou přicházet ve dvou hlavních vlnách, z nichž první by měla zasáhnout 6. sezónu 27. září. V této aktualizaci (v6.0) se Epic snaží vyřešit následující problémy se zvukem:
- Zvuky kroků budou vylepšeny aby bylo snazší rozlišovat mezi kroky nad a pod vaší polohou.
- Epic také přidá více vysokofrekvenčního zvukového obsahu usnadnit hráčům přesné určení umístění kroky.
- Zvuk kluzáku bude také vylepšen a bude použit Dopplerův efekt pro realističtější pocit když kluzák projde nad (nebo blízko) hráče.
- Zvuky otevření a zavření kluzáku budou také slyšitelné z dálky.
Kromě toho bude Epic provádět spoustu změn i během 6. sezóny. Mezi ně patří:
- Fortnite dostane systém přidejte zvukovou řeč hráčům při pohybu vzduchem, včetně zvuků pro hráče skákající z launchpadů, bounce padů a dalších.
- Epic bude také identifikovat případy, kdy důležité zvuky někdy vůbec nehrají nebo se zapletete do chaosu. Jakmile budou tyto případy identifikovány, budou také opraveny.
Sezóna 6 zasáhne Fortnite 27. září, můžeme tedy očekávat určité zlepšení audio systému Fortnite, zatímco v průběhu sezóny budou stále přicházet další změny.