Začátkem loňského roku spustil vlastní inkubátor Area 120 společnosti Google herní platformu her velikosti bite určených pro zařízení nižší třídy s názvem GameSnacks. Nyní platforma postoupila ze své experimentální fáze a k rozšíření svého dosahu bude využívat obrovské zdroje a uživatelskou základnu společnosti Google.
Pro nezasvěcené je GameSnacks platforma obsahující malé a jednoduché hry, jako jsou Chess, Solitaire a další. Hry, které lze hrát na Androidu, iOS nebo ve webovém prohlížeči na vašem PC, jsou navrženy tak, aby fungovaly na zařízeních s nízkou pamětí RAM a načítaly aktiva přibližně za 4 sekundy, a to i při připojení k síti 2G / 3G. Platforma byla spuštěna společností Google Area 120, aby uspokojila uživatele, kteří mají zařízení s nízkými specifikacemi.
Tým Gamesnacks nyní vytvořil každou hru na platformě pomocí HTML 5. To je hlavní důvod, proč jsou hry tak lehké. A podle Ani Mohan, generální ředitelky GameSnacks, si platforma za uplynulý rok získala miliony uživatelů. Výsledkem je, že vývojáři přidali do své knihovny více než stovku nových her od jejího počátečního spuštění. Takže platforma je nyní připravena na expanzi a společnost k tomu využije obrovský dosah Google.
„Hry HTML5 rostou, zejména mimo USA. HTML5 je skvělý způsob, jak dostat hry k uživatelům, kteří se právě připojili k internetu a pravděpodobně dosud nehráli online hry. Tyto hry fungují napříč zařízeními, fungují na připojení s malou šířkou pásma a jsou okamžitě přehrávatelné, protože nevyžadují od uživatelů instalaci žádných souborů, “ řekl Mohan v rozhovoru pro Techcrunch.
Cílem společnosti je propagovat platformu a rozšířit její dosah na životaschopných trzích, jako je Indie, která je z hlediska uživatelské základny největším trhem společnosti Google. Společnost uvádí, že rozšiřuje platformu GameSnacks integrací s dalšími službami Google.
Například hry GameSnacks lze nyní hrát přes Google Pay v Indii. Také jsme již viděli některé z těchto her založených na HTML5 integrovaných do obchodu Google Play a her Play, jak je vidět níže. Ty se zobrazují, když jste offline. Společnost se také snaží integrovat tyto hry do Google Assistant a zdroje Google Discover podle oficiálního příspěvku na blogu.
Podle Mohana společnost zahájí expanzi GameSnacks ve vybraných zemích, jako je Indonésie, Nigérie, Indie a Keňa. Je to proto, že se jedná o trhy, kde existuje potenciál, aby zářila herní platforma založená na HTML5.
Společnost navíc upgraduje možnosti zpeněžení pro vývojáře. V současné době zpeněžují své hry pomocí nevýhradního modelu licencování. Společnost se však snaží poskytnout vylepšené možnosti zpeněžení pro vývojáře využívající AdSense pro hry nové generace.
Nyní, po počátečním vstupu platformy na výše uvedené trhy, má společnost v úmyslu zahájit také další trhy. "Nevidíme tyto trhy jako naši jedinou možnost." Jedná se pouze o trhy, se kterými začínáme, protože potřeba her HTML5 ... je obzvláště přesvědčivá. Myslíme si, že velikost trhu je mnohem širší, protože HTML má uživatele po celém světě, “ Mohan dále dodal.