Japonská herní společnost Nintendo právě oznámila, že odkládá dodávku svých větších 64GB kazet pro Nintendo Switch pro vývojáře třetích stran.
V současné době, vývojáři se musí držet kazet Nintendo s 8 GB nebo 16 GB. 32 GB kazety také existují, ale pro většinu hlavních amerických herních studií je dokonce 32 GB příliš malé. Koneckonců, většina hlavních her Nintendo Switch vyžaduje poměrně velké stahování, i když si uživatelé zakoupí fyzickou kopii hry.
Například, Legend of Zelda stáhne asi 13,4 GB dat, a Doom zabírá z úložiště přepínače velmi podstatnou část. Větší kazety také znamenají, že uživatelé budou muset kupovat méně externích paměťových karet.
Jedním z hlavních problémů s většími 64GB kazetami je zvýšená cena. Nakonec, kazety, které mají větší hry (nebo mohou ukládat více dat), budou samozřejmě stát víc než běžné 8GB nebo 16GB kazety, které Nintendo prosazuje na trh.
Podle společnosti Nintendo bude společnost schopna uvolnit 64GB kazety někdy v roce 2019, ve srovnání s původním tvrzením o uvedení kazety do 2. čtvrtletí 2018.
Nintendo si je dobře vědom rostoucího problému úložiště s přepínačem, dokonce spolupracovalo s paměťovými společnostmi, jako je Western Digital, na vytvoření karet microSD pro přepínač; jsou však opravdu drahé, takže uživatelé většinou používají karty třetích stran, které jsou mnohem levnější, než nabízí Nintendo.
Přes zklamání vývojářů titulů třetích stran Switch nevykazuje žádné známky zpomalení prodeje. Od uvedení na trh zaznamenal Switch velmi vysokou poptávku, zejména v USA, kde bylo po uvedení na trh po dlouhou dobu opravdu těžké najít. Nintendo údajně prodalo přes 10 milionů jednotek Switch - to je úžasná zpráva pro konzoli; prodej 10 milionů kusů za pouhý rok.