VR se v posledních letech ukázala jako výjimečná technologie a jednou z konkrétních domén, kde v loňském roce došlo k velkým pokrokům, bylo hraní her VR, a to díky tlaku, který vyvíjí herní platforma Sony PSVR (PlayStation Virtual Reality). Hlavní nevýhodou, která zabránila tomu, aby se PSVR stalo herním fenoménem, byl nedostatek kompatibilních titulů, zejména z franšízy velkých jmen. Věci se však v roce 2018 chystají změnit a v herní aréně PSVR se vylepší zásadním způsobem.
Společnost Sony Interactive Entertainment nedávno prostřednictvím Nikkei, největšího finančního deníku na světě, sdělila, že herní vývojáři a vydavatelé v roce 2018 a do konce roku chrlí podstatně více titulů., Očekává se, že se knihovna titulů PSVR rozroste ze 150 na 280 her připravených na VR.
A růst téměř 80% v rozmanitosti her dostupných pro platformu PSVR jistě podpoří prodej herního příslušenství Sony připraveného na VR, vzhledem k tomu, že se Sony do konce roku 2017 podařilo získat pouze 150 titulů PSVR, se Sony podařilo prodat zhruba 2 miliony náhlavních souprav PSVR. K 3. prosinci 2017 bylo navíc celosvětově odesláno více než 12,2 milionu titulů optimalizovaných pro platformu PlayStation VR.
V interakci s Nikkei křídlo videohry a digitální zábavy společnosti Sony dále odhalilo, že se renomovaným vydavatelům líbí Společnosti Bandai Namco Entertainment a Capcom také zvýšily své úsilí v oblasti hraní VR. Pokračující vývoj je jasným znamením, že výše uvedená dvojice těžkých vah herního průmyslu může přinést verze svých oblíbených titulů pro PS4 optimalizované pro VR, nebo mohou vytvořit vlny úplným spuštěním nových VR her.
Analytici z oboru již předpověděli, že zaměření společnosti Sony na platformu PSVR je pevné a s výběrovými tituly, jako jsou hry Skyrim a DC, které se zavázaly k platformě VR společnosti Sony, rok 2018 určitě vypadá, že by to mohlo být skvělé pro platformu PlayStation VR.