Osm let! Zabralo to Hry Rockstar osm let k vytvoření hry, která jde po stopách Red Dead Redemption - titul, který nechal mnoho hráčů v slzách, včetně mě v roce 2010. Technicky prequel, Red Dead Redemption 2 vypráví příběh Arthur Morgan, pistolník přežívající divoký západ koncem 19. století.
Pokud víte něco o Rockstar Games, pravděpodobně víte o Red Dead Redemption 2 a humbuku, který ho obklopuje. Ale stojí to opravdu za ten humbuk? No, strávil jsem desítky hodin v Arturových botách zkoumáním divokého západu a dovolte mi, abych vám řekl, že to má ruce dolů nejlepší hra s otevřeným světem že jsem kdy hrál.
Red Dead Redemption 2 se nepodobá žádné hře s otevřeným světem, kterou jsem dříve hrál, a věřte mi, v životě jsem hrál hodně her. Čím je Red Dead Redemption 2 speciální? Upřímně řečeno, opravdu musíte hrát hru, abyste ji ocenili, ale tady je můj přehled o hře -
Poznámka: Měli jsme pro kontrolu verzi PlayStation 4 a všechny screenshoty byly zachyceny na PlayStation 4 Pro (Rs. 39 990) ve 4K.
The Age of Outlaws & Gunslingers
Red Dead Redemption 2 se odehrává v 1899, tj. 12 let před tragickými událostmi, ke kterým došlo v roce Život Johna Marstona. Na rozdíl od svěží zeleně, která se objevila ve většině přívěsů, vás hra odhodí na zasněžené hory, kde jsou Morgan a jeho gang na útěku a snaží se uniknout "Černá Voda" po loupeži.
Gang hladověje a mrzne v chladu. Není to pěkný pohled na to, jak vidíš své kamarády v bolesti a agónii, ale to je místo hra opravdu svítí. Bude vás truchlit nad tragickými událostmi, ale bude vás to dělat způsobem Rockstar a hodí vám smíšený pytel překvapení.
Red Dead Redemption 2 se odehrává před původní hrou, takže už víte, že se gang rozpadne. Upřímně, zpočátku jsem si myslel, že Red Dead Redemption 2 naváže tam, kde odešel poslední, a bude pokračovat v příběhu Marstonova syna Jacka, ale jsem rád, že Rockstar se rozhodl vyprávět příběh vedoucí k tragickým událostem vidět v předchozím titulu.
"Vracející se postavy z Red Dead Redemption 2 vám vykouzlí úsměv na tváři."
Více než cokoli jiného jsem byl rád vidět úplně jinou stránku holandštiny - charismatický vůdce, kterého (výstraha spoileru) o 12 let později pronásleduje a zabije jeden z jeho vlastních. A není to jen holandský návrat, který mi vykouzlil úsměv na tváři. Byl jsem rád a trochu překvapen, vidět další postavy jako Edgar Ross, Abigail a další, kteří se ve hře objevují.
Okouzlující kovboj
Hlavní muž Morgan je vynikajícím protagonistou tohoto příběhu. Je to ten druh, který dokáže vytáhnout obojí čistě oholený vzhled a správné skopové kotlety. Morgan zní děsivě, ale neposuzujte ho podle drsného hlasu; může občas pobavit, když pije v Saloonu, ale nikdy nezapomene, že je také chladnokrevný vrah. Určitě existují okamžiky, kdy vidíte, jak Morganovo teplo a emoce září, zvláště když má sklon ke svému oři.
"Podívej, nejsem dobrý člověk." Jsem vrah. “ DIlogy jako toto dodávají Arturově postavě punc navzdory těm jemnějším okamžikům. Rekvizity společnosti Rockstar za napsání a doručení takové silný a všestranný protagonista.
Arthur se občas rozsvítí, ale v srdci je chladnokrevný vrah.
Upřímně, byl jsem velmi skeptický vůči protagonistovi Red Dead Redemption 2, ale rád vám oznámím, že budete mít skvělý čas sdílet obrazovku s Morganem, opít se, vařit kávu a jezdit na koních.
Divoký západ Vista
Jedním z důvodů, proč se nemůžu zastavit ve hře Red Dead Redemption 2, navzdory tomu, že hlavní příběhové mise jsou pečlivě dlouhé, je jeho neuvěřitelně podrobný a rozsáhlý svět. Z břehy Blackwater na Horseshoe Overlook je krásné hory, vše je nádherné, jako by bylo malováno ručně.
Rockstar zjevně strávil spoustu času věnováním pozornosti každému detailu a výsledek je, myslím, velmi dobrý. Měl jsem to štěstí, že jsem tuto hru zahrál skvěle 4K, a to ti můžu říct každý kout tohoto světa je neuvěřitelně detailní. Velmi dobře hovoří o zdrojích společnosti Rockstar a úsilí vynaloženém na její uvedení do života.
Red Dead Redemption 2 je také realističtější ve srovnání s jinými hrami, jako je například vlastní Rockstar GTA V, hlavně kvůli animacím. Například mrtvá těla musí být před rabováním fyzicky manipulováno. Pistole musí být natáhl před vystřelením. Sakra, musíte si také uvařit vlastní kávu a nalít dušené maso do mísy, než stisknete „R2“, aby ji Artur konzumoval.
Hlavní příběh Red Dead Redemption 2 běží paralelně s vedlejšími shony.
Ano, zní to jako fuška, ale absolutně to miluji. Chtěl jsem navždy hrát tak realistickou hru, jako je tato, a není divu, že mám rád Red Dead Redemption 2. It přiblíží vás k zemi a svět přidá vrstvu složitosti že žádný jiný titul se nevyrovná alespoň dnešním standardem. Red Dead Redemption 2 vám, stejně jako většina her v otevřeném světě, umožňuje rychlé cestování. Funkci však budete muset ručně odemknout (překvapení!) Pořízením mapy v Morganově táboře.
Je také obdivuhodné, jak můžete v Red Dead Redemption 2 komunikovat téměř se vším a vším zastavit a cítit růže (ne ve skutečnosti), pohladit psy, chytit 30 různých druhů ryb, nebo jednoduše se posaďte a popovídejte si s cizím člověkem v baru nebo se svým blízkým. Jsou to malé detaily, jako jsou tyto, které vtlačují skutečný život do tohoto virtuálního světa, a to je pravděpodobně důvod, proč se vidím vracet se k této hře i poté, co jsem konečně dokončil hlavní příběh.
Knír nebo skopové kotlety?
Přizpůsobení znaků bylo ztělesnění her Rockstar, takže není žádným překvapením, že se vrací v Red Dead Redemption 2. Ale to, co je opravdu úžasné, je opět to, jak neuvěřitelně podrobné je všechno. Pokud jde o fyzický vzhled, Morganovy vousy, tělesná hmotnost atd. Se v průběhu času mění. Začne houpat vousy, pokud si v táboře neuvolníte čas na osobní péči, a začne vážit, pokud ho budete pořád nacpávat jídlem.
Příliš mnoho alkoholu není dobré - ani v životě, ani v Red Dead Redemption 2
Přizpůsobení a vylepšení postav se mimochodem neomezuje jen na Arturovo oblečení. Můžete (a opravdu byste měli) o úroveň výš koně a kupte si také nějaké smysluplné vylepšení tábora. A řekl jsem ti, že musíš vyčistit zbraně každou chvíli se ujistěte, že drží krok s drsným životem divokého západu.
Návrat mrtvého oka
Mrtvé oko bylo nepochybně jednou z mých oblíbených funkcí v původním Red Dead Redemption, takže jsem byl potěšen, když jsem viděl, jak se sem vrací s některými smysluplnými vylepšeními. Můžete klepnout „R3“ (při míření na zbraň s L2) pro spuštění Mrtvého oka a nyní se zvýrazní kritické zasažené oblasti na cíli. Střelba a Grizzlyho nohy, například vám to usnadní sundat zpomalením. Zní to jako zřejmý tah, ale je snadné zapomenout, když se k vám vrhá rozzlobený Grizzly o hmotnosti 600 liber.
Když už jsme u toho, řeknu vám to Spojování koní je také skvělým doplňkem ke hře. Bral jsem to velmi vážně hned od chvíle, kdy mi to bylo představeno. Jak byste čekali, ve hře je celá řada různých koní a každý kůň je jiný.
Pamatujte, že váš kůň může zemřít a není možné ho přivést zpět.
Na rozdíl od jiných her, nemůžete jen naskočit na žádného dostupného koně v okolí. Můžete se spolehnout pouze na koně, se kterými jste se spojili, protože ostatní vás jen nakopnou a zbaví vás, když uslyší výstřel nebo uvidí dravce. Věř mi, spojení koní může skutečně vylepšit nebo zlomit vaše zkušenosti v Red Dead Redemption 2. Postarejte se o to a nenechte svého oře zemřít, jinak si budete muset koupit nový a začít znovu spojovat.
Prostředí
Možná jste to viděli v upoutávkách a screenshotech odhalených Rockstar, ale řeknu to znovu - Red Dead Redemption 2 má nejpůsobivější efekty osvětlení a počasí, jaké jsem ve hře osobně viděl. Nedávno jsem hrál Shadow of the Tomb Raider, který byl chválen za své herní osvětlení, ale RDR 2 bere dort za mě. Tato hra je nepopiratelně hezká a v tomto ohledu zanechává ostatní.
Je působivé vidět, jak světlo jen prochází, řekněme, dřevěným stropem nebo mezi stromy, když jsem v lese. Jsem blázen pro dobré osvětlení ve hrách a miluji to tady.
Západy slunce jsou v Red Dead Redemption 2 velkolepé
Dokonce modely postav a dobře animovaní koně vynahradit skvělý zážitek. Nezapomeňte, že toto je hra, ve které vaše špatně udržovaná střelná zbraň začne rezivět, takže nebuďte překvapeni, pokud vás hlavní příběh vyvede z boku a budete obdivovat úžasnou pozornost věnovanou detailům.
Hry Rockstar byly vždy dobré s dialogy a Red Dead Redemption 2 není výjimkou. nicméně, skóre na pozadí, hudba a zvukové efekty přispívají k tomuto úžasnému pohlcujícímu pocitu.
Herní hudbě obvykle příliš nevěnuji pozornost, ale Woody Jackson má zde výjimečnou práci. Je to stejný skladatel, který zaznamenal každý titul Rockstar od původního Red Dead Redemption, ale toto je podle mého názoru jeho zatím nejlepší dílo. Od děsivých útočných sekvencí až po kovbojské oslavy - skóre pozadí přináší to nejlepší z každé scény a vše se nějak hladce spojuje.
Mohu také psát hodně o úžasných zvukových efektech, ale je to něco budete muset zažít, abyste pochopili. Z hluk stříkajícího bahna během dešťů na suché listí rozpadající se pod nohama v džungli za slunečného dne, slyšíte každý pokles pinu. Víte, že Rockstar věnoval velkou pozornost detailům, když uslyšíte rozdíl ve výstřelech a zjistíte, zda byla střela vystřelena na vrchol hory (s praskajícími ozvěnami) nebo uvnitř domu (tlumený výstřel). Je to něco, čemu se mohli snadno vyhnout a nikdo by si toho nevšiml. Ale Rockstar, který je Rockstar, prošel další míli, aby to zdokonalil.
Red Dead Redemption 2: Greatest Title of the Modern Era?
Poté, co jsem s hrou strávil hodně času, je pro mě snadné vyprávět mé zážitky a sdílet některé nádherné snímky obrazovky, které mimochodem vypadají jako umělecké dílo. Ale žádná pochvala by vám nestačila, aby vám ukázala, proč je Red Dead Redemption 2 jedním z největších AAA titulů všech dob. Musíte to prostě hrát. Red Dead Redemption 2 je dlouhá hra, ale bez výjimky si ji užijete důkladně.
Hrál jsem spoustu moderních her na otevřeném světě, včetně The Witcher 3, Metal Gear Solid 5 a Rockstar's Grand Grand Theft Auto V. Nikdy jsem neviděl tento detail a atmosféru v žádné jiné hře. Vysvětluje to, proč dodání hry Rockstar Games trvalo 8 let.
Pochybuji o tom, že Red Dead Redemption 2 je hra, kterou musíte hrát. Nejen že má Rockstar se podařilo nasadit svůj největší příběhový klobouk, ale také to poskytovalo úroveň pozornosti k detailům, jaké jsme nikdy předtím neviděli v žádném filmu nebo televizním pořadu, natož v otevřené hře. Je to odborně vytvořený titul, a je čas, abych cválal zpátky na Divoký západ.