Zatímco Xbox může být stále plachý před masivním celkovým prodejem PS4, Microsoft v poslední době tvrdě tlačí na růst svého herního oddělení. Společnost nedávno získala spuštění herních služeb PlayFab a je také říkalo se jednat s EA nebo Valve o vývoji exkluzivních titulů pro své konzoly. Ale když už jsme u tématu exkluziv, pojďme diskutovat o nedávném úspěchu, který zaznamenala nejnovější exkluzivita společnosti Microsoft, Sea of Thieves..
Sea of Thieves je hra, která umožňuje hráčům ovládat piráty v režimu z pohledu první osoby a prozkoumat otevřený svět prostřednictvím pirátské lodi a převzít různé role, jako je řízení, zvedání plachet, navigace, palba z děla a další úkoly. Hra vstoupila do uzavřené beta verze od 24. ledna až 31. ledna, a v tomto týdenním běhu se této hře podařilo překonat 300 000 hráčů.
Díky nedávnému příspěvku na serveru Restera, a celkem bylo do hry přihlášeno 314 021 hráčů, se dvěma miliony hodin strávených ve hře bylo dokončeno 402 488 úkolů, maximální počet souběžných uživatelů 35 882, a neuvěřitelných 871 180 805 vydělaných zlatých. Zpráva dále naznačuje, že: hráči dávají přednost cestování v týmech, protože čtyřčlenná galeona byla z hlediska počtu nejpopulárnější lodí, následovala šalupa pro jednoho člověka, kterou upřednostňují osamělí vlci, a nakonec šalupa pro dva hráče. Souhrn také ukazuje, že Sea of Thieves bylo číslo jedna na Twitchi i Mixeru, s průměrným počtem diváků 104 240 a 269 000 souběžných zobrazení pouze na Twitchi, celkem 14 260 440 sledovaných hodin.
Tyto údaje nejsou nic jiného než hvězdné a Sea of Thieves se určitě vyvíjí jako obrovský úspěch pro Microsoft. Vzhledem k tomu, že hra byla právě ve své beta verzi a bylo možné hrát pouze s jakýmkoli obsahem, v průměru více než 6 hodin hraných na osobu je skvělý výkon, kterého se této hře podařilo dosáhnout.
Když bylo v roce 2015 oznámeno Sea of Thieves, bylo to pro nás jako „Dobrodružná hra ve sdíleném světě“, což zní hodně jako mnoho klišé multiplayerových her, které se uvolní a zůstanou bez povšimnutí. Ukázalo se, že Rise a Microsoft měli ve skutečnosti drahokam v rukávu a plánovali hru, která funguje podobně jako nedávný hit PUBG.
Ať už se spojíte s cizími lidmi nebo pozvete skupinu přátel, váš první ostrov bude mít vždy v doku zcela novou pirátskou loď, připravenou na palubu, spolu s alespoň jednou startovací „misí“. Rané mise hry vás obvykle požádají, abyste vytvořili kurz na blízký ostrov, poté si přečtěte mapu pro konkrétní misi s velkým červeným X, abyste našli a vykopali jednu zakopanou truhlu s pokladem. Jak je patrné z čísel ve výše uvedené zprávě, hráči tuto hru určitě kopají a nemohou se dočkat, až se se svým týmem pustí do úkolů.
Jakékoli obavy, které jsem měl ohledně Sea of Thieves, jsou pryč. Toto bude PUBG roku 2018.
- jez (@JezCorden) 30. ledna 2018
Porovnání hry Sea of Thieves s PUBG může pro někoho znít směšně, ale faktem je, že základní myšlenka těchto dvou her je docela podobná - dát hráčům zážitek, který je směšný, přesto poutavý a návykový. Jako hráč, který si oba tituly vyzkoušel, vás mohu ujistit, že rok 2018 bude rokem Sea of Thieves. Zda bude pokračovat v překonávání rekordů stanovených PUBG, je jiná otázka, ale určitě uvidí úspěch, který PUBG zaznamenala loni v roce 2017.
To je můj názor na hru. Osobně se nemůžu dočkat, až bude hra vydáno 20. března 2018 pro Xbox One a Windows. Microsoft se snaží rozšířit herní sektor své společnosti a společnost Sea of Thieves je určitě krok správným směrem. Ale co si myslíš? Sdělte nám své myšlenky v komentářích níže.