Technologie

Společnost Valve používá algoritmy hlubokého učení k hledání a trestání podvodníků CSGO

Společnost Valve používá algoritmy hlubokého učení k hledání a trestání podvodníků CSGO

Counter-Strike je jednou z nejpopulárnějších počítačových her všech dob, téměř každý fanoušek FPS si ji zahrál alespoň jednou v životě. Nejnovější pokračování hry - Counter-Strike: Global Offensive se nyní hraje v soutěžích eSports s miliony dolarů v prize poolech. Ve světě her je to obrovský fenomén.

Bohužel však v každé hře jsou špatní herci a Counter-Strike má s hackery strašlivou historii kteří používají pochybné a naprosto neetické způsoby, jak vyhrát zápasy, vylepšit své hodnocení a další. Věci, které jsou nepříjemné pro lidi, kteří hrají hru na dovednosti, a jsou tu, aby si skutečně užili tuto nesmírně zábavnou hru.

Zatímco Valve má věci jako 'Overwatch', aby našel a zakázal hackery, podle programátora Valve Johna McDonalda, Přesvědčení přesvědčení je velmi nízké a obvykle se pohybuje kolem 15–30%, což znamená, že spousta hackerů je nekontrolovatelná jednoduše proto, že lidský soudce nebyl schopen přesně zjistit, že hackerovali.

Chcete-li vyřešit tento problém, Valve šel napřed a trénoval neuronovou síť s hlubokým učením, aby určil pochybnou taktiku ve hře a zakázal lidem, o kterých si myslela, že podvádějí. McDonald uvádí, že síť byla na začátku trénována s aimboty, protože mají jasně identifikovatelný vzor ve hře.

Zdá se, že se tento nový systém spolu s VACnet společnosti Valve jeví jako extrémně efektivní, přičemž přesvědčení v jednom okamžiku dosahuje až 99%, což vede k tomu, že si hráči mohou hru užít, aniž by byli zabiti hackery pomocí aimbotů, wallhacků a dalších otravných podvádí ve hře.

Podle McDonalda lze tuto technologii použít i v jiných hrách, dokonce i mimo Steam. "Myslíme si, že nám skutečně pomáhá dostat vývojáře z běžeckého pásu, aniž by to jakkoli ovlivnilo naše zákazníky." Naši zákazníci dnes vidí méně cheatů, než kolik jich bylo, a konverzace kolem podvádění ohromně utichla ve srovnání s tím, jak to bylo před zahájením této práce, “ řekl.

Top 10 nejsledovanějších TED rozhovorů všech dob
Společnost TED (Technology, Entertainment and Design) byla založena v roce 1984 s posláním „Nápady, které stojí za to sdílet“. Do roku 2009 byla všec...
14 věcí, na které je třeba pamatovat při nákupu prvního notebooku
S tolika produkty od tolika společností se zdá, že se lidé při nakupování ve světě notebooků zmatili a ztratili. Jelikož tolik utrácíte za svůj prvn...
Jak Jak opravit chybu DNS_Probe_Finished_Nxdomain v Google Chrome
Jak opravit chybu DNS_Probe_Finished_Nxdomain v Google Chrome
Jedním z nejčastějších problémů, se kterými se uživatelé prohlížeče Google Chrome mohou setkat, je chyba DNS_Probe_Finished_Nxdomain. Co tato chyba v ...