Technologie

Proč by hráči měli vždy stát proti mikrotransakcím

Proč by hráči měli vždy stát proti mikrotransakcím

Pryč jsou staré dobré časy, kdy jsme utráceli 60 dolarů za hru, abychom získali nekompromisní herní zážitek. Díky finančním vydavatelům a vývojářům nyní žijeme ve věku mikrotransakcí. Pokud jste hráč jako já, pravděpodobně to bude vaše nejhorší noční můra. Zvažte, že utratíte 60 dolarů za hru, jen abyste si uvědomili, že je plná hráčů, kteří mají oproti vám v online zápasech několik výhod, jen proto, že utrácejí spoustu peněz za nákupy ve hře. Jako hráči je nejvyšší čas probudit se z této noční můry. Mikrotransakce skutečně ovlivňují spoustu hráčů, kteří očekávají rovnoměrné hřiště, kde mohou své dovednosti skutečně otestovat, spíše než peníze.

Nedávno jsme viděli, jak EA dočasně deaktivuje všechny mikrotransakce ve Star Wars Battlefront II těsně před jeho vydáním po zásadní reakci komunity. Téměř všichni hráči se nakonec postavili proti špatnému obchodnímu modelu EA. Důvod zde byl zcela zřejmý, protože mikrotransakce dosáhly s touto hrou zcela novou úroveň. V Battlefront II měli hráči dvě možnosti, jak hru zvládnout. Hrajte (nebo plýtvejte) 4500 hodinami, abyste odemkli všechny herní předměty, nebo si je hned kupte za 2 100 $. Ano, čtete správně, žádají nás, abychom utratili 2 100 $ za hru, která nás již stála 60 babek, což je přinejmenším zarážející. Díky komunitě to už alespoň nemusíme dělat.

Několik dalších her se setkalo s hněvem mikrotransakcí a díky tomu nejvíce utrpěla zkušenost s více hráči. Můžete se podívat na některé z největších franšíz videoher jako FIFA, Call of Duty, Battlefield, Destiny a další. Nejsem úplně proti myšlence mikrotransakcí, ale vývojáři by jej určitě mohli implementovat mnohem lépe, aniž by z něj byla hra typu „pay-to-win“. Například herní oděvy a kožené zbraně by bylo možné zpřístupnit ke koupi za skutečné peníze. To v zásadě nijak neovlivňuje základní herní zážitek a přesně tak lze provádět mikrotransakce správně. Pokud hráči budou pravidelně hlasovat proti těmto obchodním modelům se svou peněženkou, mohli bychom potenciálně změnit způsob, jakým vývojáři v průběhu času využívají mikrotransakce ve svých hrách.

Weightless, nejpohodlnější skladba všech dob [Video]
Minulý rok v říjnu složila kapela Marconi Union v Manchesteru 8minutovou stopu, Beztížný s pomocí zvukových terapeutů a vědců se říká, že je to nejpoh...
Jak Triky, jak ušetřit peníze na účtu za mobilní telefon
Triky, jak ušetřit peníze na účtu za mobilní telefon
Mobilní telefon je absolutní nutnost, ale někdy máte pocit, že platíte více, než kolik za vaši službu stojí. A i když si možná myslíte, že s tím nemůž...
Jak Jak otevírat aplikace od neidentifikovaných vývojářů v macOS Sierra
Jak otevírat aplikace od neidentifikovaných vývojářů v macOS Sierra
Kromě názvu přinesla macOS Sierra řadu změn. Nejen z hlediska funkcí, které přidal, ale také z hlediska věcí, které odstranil. Jednou z takových změn ...