Když společnosti Google, Facebook, Microsoft a další technologičtí giganti vstoupili do segmentu virtuální, rozšířené a smíšené reality, bylo jen otázkou času, kdy se do boje dostane i Apple. Zprávy, které se šířily za poslední týden, to naznačovaly stejně, protože výrobce iPhonu horečně pracuje na tom, co se popisuje jako „gadget podobný náhlavní soupravě s plně průhledným objektivem, který umožňuje uživatelům vidět skrz prostředí a pracovat s ním“. Přestože počáteční zprávy naznačovaly, že společnost může být schopna představit zařízení až někdy v roce 2020, zdá se, že nejnovější zprávy naznačují, že by mohlo dojít ke komerčnímu spuštění zmiňovaného gadgetu „Nejpozději do roku 2019“.
Zprávy pocházejí ze zdrojů v dodavatelském řetězci Apple, přičemž C.C Leung, místopředseda Quanta Computer, primární montér Apple Watches a Macbooks, tyto informace odhalil během nedávných rozhovorů s novináři na Tchaj-wanu. Podle něj, cena bude hlavním určujícím faktorem v tom, zda bude zařízení nadále úspěšné nebo ne. I když navrhoval, aby značka pod 1 000 $ byla sladkým místem, nebylo okamžitě jasné, jestli má nějaké vnitřní znalosti cenové strategie společnosti Apple pro nadcházející produkt.
I když jsou podrobnosti o údajných náhlavních soupravách společnosti Apple přinejlepším povrchní, zjevně mají kódový název „T288“ a údajně mají Operační systém iOS s názvem 'rOS', nebo „realitní operační systém“. Obří Cupertino se však věří, že dosud nedokončil žádný ze softwarových nebo uživatelských rozhraní produktu, mezi něž patří spuštění aplikace, hlasová aktivace Siri a gesta hlavy. Společnost také věří, že testuje celou řadu různých dotykových panelů, ovládacích tlačítek a dalších hardwarových komponent, protože před vyzkoušením finálního designu vyzkouší několik prototypů.
Zatímco generální ředitel společnosti Apple, Tim Cook, vyjádřil „hluboký zájem“ o AR, také tvrdil, že současné technologie AR prostě nejsou dostatečně přesvědčivé a přinést něco na tomto základě by nebylo "Něco, s čím by byl kdokoli z nás spokojen". To znamená, že gigant Cupertino v určitém stádiu jasně položí základ pro vpád do segmentu AR, protože společnost na začátku tohoto roku spustila platformu ARKit, která umožňuje vývojářům integrovat funkce rozšířené reality do aplikací pro iPhone a iPad.