Vyšší obnovovací frekvence obrazovky je dnes jednou z nejvyhledávanějších funkcí smartphonů. A proto jsme sestavili seznam 90Hz a 120Hz smartphonů, které jsou nyní k dispozici. Existuje však další metrika s názvem Touch Sampling Rate, která je nějakým způsobem zastíněna trendem vyšší obnovovací frekvence obrazovky. Jsem přesvědčen, že dotyková vzorkovací frekvence je stejně důležitá a uživatelé by měli pochopit její význam, pokud chtějí nejlepší zážitek ze smartphonu. Takže pokud jste zmatení ohledně rozdílu mezi obnovovací frekvencí obrazovky a vzorkovací frekvencí dotyku, postupujte podle níže uvedeného vysvětlujícího postupu.
Rozdíl mezi obnovovací frekvencí obrazovky a vzorkovací frekvencí dotyku
-
Obnovovací frekvence obrazovky
Na rozdíl od vzorkovací frekvence dotyku je obnovovací frekvence obrazovky velmi snadno pochopitelná, takže mi dovolte začít s její samotnou definicí laicky. Každá obrazovka - ať už v mobilu, televizi nebo na monitoru - se každou sekundu obnovuje, aby se aktualizoval aktuální obraz a vytvořil pocit pohybu. Standardní televizory, monitory a smartphony obnoví obrazovku 60krát za jednu sekundu. Takže můžete říci, že obnovovací frekvence obrazovky je číslo, při kterém může displej vykreslit maximální počet snímků za sekundu. Pokud je tedy obnovovací frekvence obrazovky vyšší, objeví se za jednu sekundu více snímků, což povede k plynulému pohybu.
Pokud tuto základní teorii přeložíte na smartphony, znamená to, že pokud má váš smartphone vyšší obnovovací frekvenci obrazovky, bude mít lepší pohybový výstup při posouvání, animacích, přechodu z jedné aplikace do druhé a další úkoly uživatelského rozhraní. Smartphone se nakonec bude cítit plynule a rychle, aniž by přeskakoval jakékoli snímky.
-
Stiskněte vzorkovací frekvenci
Nyní se dostáváme k dotykové vzorkovací frekvenci, která se zcela liší od obnovovací frekvence obrazovky. Nejprve začnu základní definicí. Dotykový vzorkovací kmitočet udává, kolikrát může obrazovka za sekundu vycítit dotykový vstup uživatele. Abychom to vysvětlili trochu víc, je to, kolikrát se může vaše obrazovka obnovit a zaregistrovat dotykový vstup uživatele za sekundu. Je to neodmyslitelně spojeno s latencí obrazovky a dovolte mi vysvětlit, jak na to.
Vezměte si příklad smartphonu s dotykovou vzorkovací frekvencí 60 Hz. Znamená to, že váš dotykový vstup bude hledat pouze 60krát za sekundu. Matematicky se to zhruba promítne do cyklu 16,6 ms, což znamená, každých 16,6 ms bude váš smartphone hledat dotykový vstup od uživatele. Pokud chytrému telefonu chybí registrace dotykového vstupu v jednom cyklu, bude muset Počkejte po dobu dalších 16,6 ms zaregistrujte svůj vstup. Pokud je tedy cyklus větší, bude vašemu smartphonu trvat delší dobu, než zaregistruje vaše klepnutí, zpracuje jej a podle toho odpoví.
Pokud však zvýšíte vzorkovací frekvenci dotyku na 120 Hz, sníží to cyklus na 8,33 ms. Nakonec to znamená, že nyní se obrazovka obnoví každých 8,33 ms (ve srovnání s 16,6 ms na 60Hz dotykové vzorkovací frekvenci), aby vyhledala dotykový vstup od uživatele. Tak s nárůstem vzorkovací frekvence dotyku máte mnohem větší šanci zaregistrovat svůj dotykový vstup. Podobně, pokud zvýšíte vzorkovací frekvenci dotyku na 240 Hz (jako u Asus ROG II), cyklus se dále sníží na 4,16 ms, což je úžasné. V zásadě každých 4,16 ms se obrazovka obnoví, aby vyhledala dotykový vstup, a vaše klepnutí na obrazovku budou okamžitě zaregistrována a zpracována bez jakéhokoli zpoždění.
A proto říkáme, že pokud má váš smartphone vyšší vzorkovací frekvenci, bude reagovat na vstup uživatele rychle a bez jakéhokoli zpoždění. Naproti tomu obnovovací frekvence obrazovky přináší plynulost v celkovém zážitku během navigace v uživatelském rozhraní; na druhou stranu dotyková vzorkovací frekvence přináší rychlejší odezvu na váš dotykový vstup. Závěrem tedy je, že obnovovací frekvence obrazovky a vzorkovací frekvence dotyku jsou dvě různé metriky a mají různé cíle, ale obě jsou stejně významné.
Smoothness War: Android vs iOS
I když to bylo všechno o techničnosti mezi obnovovací frekvencí obrazovky a dotykovou odpovědí, pojďme si projít několik praktických příkladů, abychom pochopili, proč se iOS obecně cítí hladší než Android. Tady budu hovořit o softwarové stránce věcí a o tom, jak oba giganti zvládají dotykový vstup.
V systému Android, když se uživatel dotkne prvku uživatelského rozhraní, jako je tlačítko nebo zaškrtávací políčko, operační systém považuje tento vstup uživatele za hlavní proces a přidá jej spolu s dalšími hlavními procesy Androidu. Dotykový vstup od uživatele má stejnou prioritu jako ostatní hlavní procesy v potrubí. Pokud tedy nebudou provedeny další hlavní procesy, nebude proveden vstup uživatele, což zpozdí reakci ze strany OS.
V systému iOS je však dotykovému vstupu uživatele přidán samostatný proces, na rozdíl od Androidu s prioritou v reálném čase k provedení akce uživatele co nejrychleji. A to dělá svět rozdílů, pokud jde o chování uživatelského rozhraní. Kromě toho mají zařízení iOS nejlepší GPU, takže hardware dále přináší výhody softwaru pro okamžité provedení akce uživatele. Kromě toho, s iPhone X dále přinesl Apple u všech svých modelů iPhone dotykovou vzorkovací frekvenci 120 Hz včetně XR a 11. A proto se i při obnovovací frekvenci obrazovky 60 Hz cítí iPhony mnohem lépe pod kontrolou a reagují díky vyšší dotykové vzorkovací frekvenci.
To znamená, že s nárůstem vyšší obnovovací frekvence obrazovky a tím více, vyšší vzorkovací frekvence dotyku, Zařízení s Androidem nyní iPhone těžce konkurují. Tento trend začal v herních telefonech jako Asus ROG II (240 Hz) a Black Shark 3 (270 Hz), aby se snížila latence při hraní her. Vyšší dotyková vzorkovací frekvence si však našla cestu k obecnějším spotřebitelským zařízením, jako jsou Galaxy S20 (240 Hz), Mi 10 Pro (180 Hz), Realme X50 Pro (180 Hz), Realme 6 Pro (120 Hz) a další. V nadcházejících dnech uvidíte ještě více zařízení Android s vyšší vzorkovací frekvencí dotyku.
Vyberte si smartphone s vyšší obnovovací frekvencí obrazovky a vzorkovací frekvencí dotyku
Takže to bylo všechno o našem vysvětlovači o tom, jaký je rozdíl mezi obnovovací frekvencí obrazovky a dotykovou vzorkovací frekvencí. Jak je jasné, vyšší rychlost v obou případech způsobí, že váš smartphone bude mnohem plynulejší a citlivější. Pokud se chystáte koupit smartphone v nadcházejících měsících, ujistěte se, že má vyšší obnovovací frekvenci obrazovky i dotykovou vzorkovací frekvenci. To je od nás všechno. Pokud jste shledali článek poučným nebo pokud máte nějaké dotazy, napište nám níže a dejte nám vědět.