Microsoft pracuje na své konzoli Xbox nové generace, která se očekává ve dvou částech - tradiční herní konzole a systém s nižším výkonem, který by fungoval na cloudových počítačích s kódovým označením „Scarlett Cloud“, uvádí známý novinář Microsoftu Paul Thurrott.
Tradiční konzole by fungovala s místně zpracovanými hrami a „Scarlett Cloud“ by streamoval hry z cloudové výpočetní služby Microsoftu Azure, uvedl Thurrott.com.
O specifikacích a nákladech tradiční konzoly se spekuluje, že jsou v raných fázích vývoje, ale streamovaný Xbox, který by byl založen na Microsoft Azure, bude pravděpodobně levnější než tradiční konzole.
Společnost Microsoft na letošním veletrhu Electronic Entertainment Expo (E3) oznámila, že pracuje na herních konzolách nové generace v rámci strategie Xbox nové generace společnosti Microsoft.
"Jedna osoba obeznámená s plány společnosti Microsoft uvedla, že to může také snížit latenci ve všech aspektech hry." Pokud hra pro více hráčů využívá Azure jako svůj centrální server, konzole „Scarlett Cloud“ bude fyzicky blíže serveru pro více hráčů, což povede k menší latenci, “dodala zpráva.
Cloudové služby společnosti Microsoft by celosvětově zpřístupnily streamovací herní platformu fungující na jakémkoli typu zařízení, včetně zařízení „Scarlett“. Cloudová verze „Scarlett“ i tradiční konzole mohou být vydány v roce 2020.
Sony již nabízí rozsáhlou knihovnu her PS2, PS3 a PS4 pro streamování prostřednictvím služby „PlayStation Now“ a Nvidia se do streamovací hry dostala letos a nabízí malý výběr streamování prostřednictvím „GeForce Now“.